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《黑神話:悟空》上線!給健康產業帶來哪些啟示?

2024-08-27 08:00󰄲0 󰋇 2468 次

  8月20日,游戲《黑神話:悟空》上午10點正式上線。

  截至當晚,Steam服務器上最高達到160萬名玩家同時在線,遠超第二名《反恐精英2》的130萬人。

? 圖源:澎湃新聞

  這款游戲,被稱為國產游戲的“3A巨作”,許多玩家視其為國內游戲的高水平制作,自2020年8月官方公布第一個實機演示視頻起,國內外無數玩家就被其所吸引,正式上架后更是掀起了一場巨大的“中國風潮”。

  那么這款爆火的游戲能給健康產業哪些啟示?

  01 啟示一:高質量發展才是硬道理

  《黑神話:悟空》故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》。玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。

? 圖源:網絡

  近年來,隨著年輕Z世代民族文化自信增強,對中國傳統文化興趣也日益濃郁,越來越多“國潮”“國風”元素出現在游戲中。這些帶有中國武俠、神話色彩的游戲更受到眾多玩家的推崇。

  作為中國人,從小到大看過無數部取材于《西游記》、主角為孫悟空的作品,無論什么時候,大圣總是能吸引眾人興趣。在86版《西游記》的短視頻剪輯中,若是出現女角色,總會有人評論:“小時候光看猴了”、“唯一一部美女如云卻只顧著看猴的劇”。可以看出,孫悟空在國人心中占據著相當大的分量。

  對于取材于中國古典四大名著之一《西游記》的游戲,玩家對其背景和故事早已熟知。而孫悟空的形象不但是玩家小時候心中的“超級英雄”,更已成為中國浪漫主義文化的象征。

  進入游戲后,我們跟隨悟空進入一個波詭云譎的黑暗奇幻故事,在新奇的背景設置和豐富的游戲設定之外,透過這款游戲,我們看見了自己,我們的童年,我們自己的英雄主義,我們身處其中的文化……

  在這款游戲中,不只是游戲的文化背景如此吸引玩家。作為一款3A級水準游戲(指開發成本高、開發周期長、制作水準高的游戲),《黑神話:悟空》在游戲制作的每一方面都稱得上精品。

  在預告中展現出的精美的游戲畫面,實機體驗時感受更絕。在正式游戲中,看到的是比預告片里所展現的還要高精度且極具真實感的畫面。無論是山野之中植被與樹木的細節,還是布滿黃沙或者白雪覆蓋的場景,亦或是廟宇之中那精美的雕塑與建筑,幾乎每一個場景和鏡頭都是照片級的,游戲科學在畫面品質的雕琢上毫無疑問已經站在了行業頂級。

? 圖源:《黑神話:悟空》視頻截圖

  在《黑悟空:神話》中,無論是場景塑造、系統設計、內容體量,還是關卡設計、BOSS戰設計、戰斗機制、關卡音樂等方面,都會讓人倍感驚喜,游戲的可玩性得到了極大體現。

  《黑神話:悟空》采用的是依靠劇情驅動的并以章節制為結構的關卡,但在關卡推進路線上絕不是簡單的一本道從頭走到尾。關卡中存在著不少隱藏的分支路線,甚至還有多層次復雜如迷宮一般的探索區域,以及面積巨大的箱庭式關卡。

  廣大的地圖、大量的探索要素和海量的BOSS戰讓玩家在游戲中充分感受到了充實和滿足。據估計,如果想要不借助任何攻略信息完成全部內容,游戲時間可能會突破100小時。

  從內容豐富程度與游戲時長來看,《黑神話:悟空》絕對是物超所值。

  曾幾何時,我們的游戲并不能讓全世界的玩家得到響應和共鳴,直到悟空七年的精雕細琢,和踏實的實地取景,才讓我們得以認識到高質量的產品永遠是消費者和觀眾追求的極致目標。

  直銷企業能從中得到的最大啟示就是:需要有沉下心來做產品的決心。

  在直銷行業中,產品是企業與消費者之間的橋梁,是傳遞企業價值和理念的重要載體。

  專注于產品的質量和品質,秉持“品質為先”的理念,傾注信心和耐心,不斷深化產品的內在價值與外在表現,增強其在市場中的獨特競爭力和吸引力。

  對現在的消費者來說,無論是游戲、影視抑或是直銷企業的產品,最關注的永遠是其品質。只要品質好,就算沒有宣傳和營銷,消費者也會助其“破圈”。

  比如無限極,作為一家深耕大健康領域的企業,深知產品品質處于競爭核心地位。

  無限極秉持“100-1=0”的端到端全鏈條質量管理理念,這一理念深刻詮釋了其對質量零缺陷的堅定追求。“100-1=0”即“質量100分”和“一次把事情做對”。其中,“質量100分”便是對產品本身品質的嚴格要求。為了從源頭保證中草藥健康產品的質量和安全,無限極在全國幾十個原材料產區建立中草藥種植基地。

  通過源頭把控、全鏈條管理和持續追求卓越品質,無限極構建了一套完善的質量保障體系,為中草藥健康產業的繁榮發展樹立了標桿。

  為了貫徹落實好質量管理,完美公司一直把質量文化的培育當作實施公司質量戰略的根本。在近三十年的發展歷程中一直深耕質量文化建設。通過策劃提報質量文化活動方案、完善的質量行為規范與工作制度、開展質量評比等一系列質量文化活動,使質量文化理念真正落地并融入到員工的日常工作中,轉化為每一位員工的行為習慣。

  “追求完美”是完美公司一直以來的質量方針,他們認為重質量方能樹品牌,在市場競爭日趨激烈的今天,唯有更加重視研發設計的質量管理,不斷完善全流程的質量管理體系,提升產品質量水平,提高核心竟爭力,才能實現企業永續經營。

  02 啟示二:迎難而上,后來者也能居上

  這樣的高光時刻,中國玩家已等待多年,而等待的時光更多是摸索和試錯的時光,時光匆匆,困難重重。

  這幾年,國內的游戲市場,再好的創意也不得不為了生存向網游低頭。賺錢優先于游戲品質,對產品內容的鉆營逐漸讓渡給付費引導,追氪已成為業界常態。

  許多游戲生產商抱著啥類型火抄啥的心態,將人家上千萬甚至數億研發出來的游戲心安理得套娃,即便出問題被下架,換個馬甲又可以上線。被玩家戲稱“國內遍地垃圾游戲,避坑就像買彩票”。玩家苦國內的游戲環境已久。

  而國外的客廳文化培養了一大批忠實的主機玩家,市場消化能力和確定性都很明確——游戲廠商研發一款單機游戲只要品質過得去,不僅能賺得口碑還能回本。

  在這個環境下,國內的游戲基本得不到太大的發展。游戲行業是一個“人傻錢多速來”的狀態,誰還會花心思做好游戲?

  早在2015年,全球游戲產業規模就達到920億美元,超過了電影產業(620億美元)和音樂產業(180億美元)的總和。而國內的單機游戲市場規模卻很有限,與美國相比,美國的單機游戲市場規模在 100 億美金左右,而中國的單機游戲市場不到 1 億美元。

  國內缺乏比較成熟的主機游戲文化——在主機游戲普及的年代(20世紀60年代到90年代),國內還沒有成熟的游戲市場。

  國內游戲工業開始成熟的時候,已經到了手機時代,大多數廠商也挑選了這個滲透率最高的設備進行開發。但手游受限于設備性能的開發,工業水準達不到業界頂尖水平。

  《黑神話:悟空》的成功,離不開團隊敢于嘗試的勇氣,也離不開面對挑戰持之以恒的魄力。

? 圖源:網絡

  項目初期,《黑神話:悟空》團隊僅有7人,而《黑神話:悟空》每小時開發成本超 2000 萬元,團隊預估整體游戲時長 20 個小時以上,開發成本至少需要 3-4 億元。

  在這樣巨大的壓力下,團隊七年堅持,開發出了中國首款3A級游戲,收獲也遠超預期。

  堅持和創新永遠都是企業發展最核心的競爭力,直銷企業也保有這種“敢為人先”的精神,積極挖掘市場新機遇,勇于嘗試新方向。

  比如如新(中國)雖然面對數字化轉型比大多數外資公司走慢了一拍,但在最關鍵時刻及時轉型,在線上展業中開發線上工具,積極探索新賽道,并時刻以商德約束經銷商行為,在自律的同時,穩定增長中國市場業績。

  同時,加大中國重資產投資,將中國市場認準成為自己的核心戰略洼地。

  如新二期工廠以工業4.0標準建造而成,集智能、綠色、可持續發展于一身。

  而柔性制造便是如新二期工廠突出的創新亮點。新工廠共設計有11條生產線,能夠滿足不同劑型和產品的生產,做到以客戶為導向,以需定產。

  如新在堅持綠色可持續發展理念這一初心的同時,做到了創新發展,順應時代和市場,為自身創造新的機遇。

  而面對美股的重挫和國內市場消費人群的普世質疑,如新也時刻在保持一種天命之人的氣度,努力拉升整體人群的信心,堅韌不拔,給整個行業做出了杰出的表率。

  03 啟示三:中華文化是任何產業最大的品牌

  在《黑神話:悟空》的游戲熱潮中,我們不難發現洋溢在各大網絡平臺中的文化認同和國家情緒。超脫于個人游戲體驗,《黑神話:悟空》不經意間為我們的文化心理增添一抹亮色。

  這句話,在與游戲相關的許多地方出現:“你在大馬士革騎過馬,在歐洲當過海盜,在美國當過射擊手,在埃及當過刺客。現在你終于可以回到你的家鄉,做你自己的英雄了。”

  玩了這么久以外國文化為背景的游戲,如今,我們有了自己的文化體系的游戲。

  2016 年,游戲科學的創始人之一馮驥,提議制作《黑神話:悟空》。

  他們選擇以更加黑暗、更加深刻的方式重新詮釋孫悟空這一角色,從而誕生了《黑神話:悟空》。該項目不僅僅是為了致敬傳統文化,更是為了展示中國團隊在全球范圍內的技術實力和創新能力。

  游戲中的每一個細節的動作設計、劇情發展和畫面表現等內容,都能讓玩家體驗到一種全新的、前所未有的西游故事。

? 圖源:網絡

  《黑神話:悟空》是第一次由中國團隊基于中國神話推出的中國游戲風靡世界,其文化輸出的完備性是以往任何游戲都不具備的。前期測試的幾個boss,包括赤尻馬猴、百足蟲、虎先鋒、晦月魔君等等也都能在《西游記》中找到原型。再加上這款游戲用的是不遜色于目前全球主流的引擎和畫面,能吸引到全球玩家。

  玩《黑神話:悟空》的老外想了解為什么主角是一只猴而boss是一只虎的話,就得去好好讀《西游記》,別無選擇。

  在全球化的背景下,游戲作為文化出海的一大載體,的確在推廣文化上有著積極的作用。《黑神話:悟空》不僅是以精良的游戲世界觀設定打動全球受眾,更是以中華文化堅定我們自身的文化自信,撬動世界游戲格局的嘗試。由《黑神話:悟空》引申而出的國族想象,從淺層表征深入日常生活。

  以游戲創作的方式,講述我們自己的故事,驅動他國用戶主動了解中華神話后的中國文化。游戲背后隱藏著的文化認同,既讓我們堅定著自身的文化自信,也讓文化出海、中國故事傳播有了更多的可能性。

  直銷企業中,堅定傳播中華傳統文化的理想華萊也做出了諸多努力。

  理想華萊在傳承黑茶文化的歷程中,投資了中國茶文化大型史詩舞臺劇《天下茶道》,建造了一座座現代化的黑茶加工廠、展覽館、茶文化體驗館、演藝劇院,推動“安化黑茶特色小鎮”項目的建設……使黑茶文化融入人們的日常生活。

  要說講文化,講傳承,直銷企業有很多早已走到了游戲產業的前列,而且更加深刻,更加細膩,更加執著。

  還有比如綠之韻的水文化,將歷史淵源和可歌可泣的民族勞動力拔高至了新的境界。

  在《黑神話:悟空》中,天命之人尋找真相;現實中,直銷企業也要尋找能順應時代的發展之路。

  無論是虛擬世界中的英雄尋覓真相,還是現實中直銷企業力求創新與突破,其背后共同蘊含的是對真理不懈的追求,以及對成功之道的深刻洞察與借鑒。

  來源:商界號角新撰組

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